Jeder Spieler ist Vorsitzender einer Partei und versucht mit geschicktem verhandeln mit seiner Partei die meisten Punkte zu erreichen.
Nach 15 Wahlen wird die Mehrheit im Plenarsaal neu besetzt.
Dabei werden die kleinen grünen Spielfiguren dazu benutzt jeweils in den Schienen die Punktzahlen zu markieren.
Verlag | Mattel
Land | BRD
Autor / Grafik | Roland Siegers
Jahrgang | 1987
Jahrzehnt | 1980 - 1990
Strategie | Strategiespiel - Verhandlung
Alter | 14
Buchbeschreibung |
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