Raketen Wettfahrt

Jeder Mitspieler erhält einen Sputnik Spielstein und 4 Raketen seiner gewählten Farbe.

Die Raketen der Gegner können dann im Spielprinzip von "Fang den Hut" gefangen werden.

Auf diese Weise hat der Mitspieler die Gelegenheit, die eigenen Raketen wieder auszutauschen. Mit Hilfe eines Farbwürfels können sich die Raketen bewegen.

In diesem sehr seltenen Spiel von Spear, sticht vor allem die Aufmachung auf dem Frontcover heraus.

Mit einer farblichen Dynamik wird eine sehr futuristisches Bild gezeichnet.

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Verlag | Spear

Land | BRD

Autor / Grafik |

Jahrgang | 1957

Jahrzehnt | 1950 - 1960

Strategie | Ziellauf

Alter | 10