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Kauf - Lauf

In diesem Einkaufsspiel kann man in unterschiedlichen Geschäften Sachen kaufen und in seinen Einkaufskorb legen, den man dann entleeren kann, wenn sechs Teile zusammen kommen.


Wenn sich zwei Käufer treffen, dann verliert der Erste seine ganze Ware.







Verlag | Spear/Porst

Land | "3R"

Autor / Grafik |

Jahrgang | ca. 1940

Jahrzehnt | 1940 - 1950

Strategie | Ziellauf

Alter | 6











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