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Glücksinsel

Hier kann man "reich" werden, wenn man den Schatz auf der Insel heben kann.

Bewacht von einem Frosch wird dort das Geld eingezahlt oder einbehalten.

In diesem raffinierten Ziellaufspiel, kommt man besser voran, wenn man möglichst wenige Würfelaugen hat, denn wenn man über die 60 kommt, scheidet man aus dem Spiel aus.









Verlag |

Land | DR

Autor / Grafik |

Jahrgang | ca. 1910

Jahrzehnt | 1910 - 1920

Strategie | Ziellauf

Alter | 8

Buchbeschreibung |






















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