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Die lustigen Frösche

  • 20. Apr.
  • 1 Min. Lesezeit

Nachdem ein Spieler eine "1" gewürfelt hat, kann er mit seinen Fröschen das Wettrennen starten.


Sobald alle seine Frösche im Rennen sind, kann er sich den Frosch aussuchen, mit dem er weiter ziehen möchte.


Pech ist es, wenn ein Frosch von den Störchen gefangen wird, denn dieser scheidet aus dem Spiel aus.














Verlag |

Land | "3R"

Autor / Grafik |

Jahrgang | ca. 1938

Jahrzehnt | 1930 - 1940

Strategie | Ziellauf/Wettrennen

Alter | 8

Buchbeschreibung |




















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