Die lustigen Frösche
- 20. Apr.
- 1 Min. Lesezeit
Nachdem ein Spieler eine "1" gewürfelt hat, kann er mit seinen Fröschen das Wettrennen starten.
Sobald alle seine Frösche im Rennen sind, kann er sich den Frosch aussuchen, mit dem er weiter ziehen möchte.
Pech ist es, wenn ein Frosch von den Störchen gefangen wird, denn dieser scheidet aus dem Spiel aus.



Verlag |
Land | "3R"
Autor / Grafik |
Jahrgang | ca. 1938
Jahrzehnt | 1930 - 1940
Strategie | Ziellauf/Wettrennen
Alter | 8
Buchbeschreibung |





























