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Auf dem Kriegspfade

  • 15. März
  • 1 Min. Lesezeit

Aktualisiert: 16. März

Jeder Mitspieler erhält drei Spielfiguren, mit der er eine Partei, entweder die Indianer oder die Trapper ans Ziel würfelt.


Da er drei Figuren besitzt, kann er wählen, welche der drei Figuren gezogen werden.


Der Ziellauf ist dabei gegenläufig und die Ereignisse bringen unterschiedliche Wendungen, welche in der Spielregel erklärt werden.












Verlag | SiSi Siebo Siebels

Land | DDR

Autor / Grafik |

Jahrgang | 1954

Jahrzehnt | 1950 - 1960

Strategie | Ziellauf

Alter | 8
















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